PS3のゲームを買った
今朝の体重、97.6kg。デブファンファン。大佐じゃないよ。
Amazonで注文していた品が一昨日どっと届いた。
PS3のゲーム、ガンダムのシューティング、龍が如く、アーマードコア。
PS3に使う巻き取り式のUSBケーブル。
PSPに装着するグリップとクリスタルカバー。
PSPに装着するグリップはNI-Cdバッテリーも内蔵していてプレイ時間が延びるそうだ。
そんなこと言ってもそんなに長時間外でやるのって旅行の時以外無いなぁ。
まずはクリスタルカバーを装着。これは簡単で画面を完全に保護できるので嬉しい。
そしてそのままグリップを装着、カバーをつけたので干渉しないかと思ったけど、全くそんなことは無かった。
流石にグリップを握ると操作がやりやすい。
しかし、これはでかい。かさばる。
気軽にポケットには入りそうに無い。
専用のポーチでも欲しいところだ。
PS3のゲーム。
ガンダムのシューティングゲーム。
操作がイマイチ解らない。
最初のステージでGIMで出撃。ザク3体倒した後にやってくるザク小隊になぶり殺しにされる。
敵が何処にいるのかまず解らない。
すないぷモードってナニ?
最初から全然ターゲットがロックされなくて、接近してビームサーベルできりつけるしかできない。
自分の中でクソゲー認定。
龍が如く。
HDDにインストールしてみた。長い…
これでロード時間も短くなるのかと思ったら、意外とそうでもない。
ちゃんと場面が変わる時にきっちりと待たされる。
せっかくブルーレイを使っているんだからフルボイスかと思いきや、そうでもない。
うちのLCDがちっちゃいせいだけど、文字がちっちゃくて凄い目が疲れる。
少しやっただけでもう眼精疲労が酷くてやってられない。
最初のお使いで薬屋までいったところでもうやる気無し。
部屋に戻ってもセーブ出来ない。説明書と違うじゃん。
お地蔵様を探してようやくセーブ。
クソゲーの匂いがしてきた。
アーマードコア フォーアンサー。
このシリーズをやるのは初めて。
プロモーションビデオを見て「おお。スゲー」と思って購入。
元々3Dシューティング苦手なんだよなぁ。
前作のセーブデータを持っているとなにかいいことがあるらしい。
こいつもHDDにインストール。長い…
しかも、起動するたびにアップデータを探しに行くようで、それが見つかるとダウンロードして再起動。すげーめんどくさい。
やっとゲームが始まる。
最初のチュートリアル、ジャンプしてブースとして目的地へ行けというところで精根尽き果てる。
まず、目的地がわからない。
フィールド上の限界地点まで行ってしまいアラートが出てばっかり。
小一時間飛び回ってようやくビルの上に目的地を発見。
発見したのはいいけど、目に見えているのにそこにいけないもどかしさ。
なんとか目的地に辿り着いたけど、既にやる気が失せている。
PS3のゲームってどれもダメかもしれない。
結局PSPでギレンの野望をする。
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コメント
そのPS3の3本の中では龍が如くが一番かと思います。
序章ではストーリーに全然入ってないのでまだ楽しさが分からない辺りですね。
部屋でセーブできるのはそのお使い終わったらですので。
お使い終わった辺りからストーリーに入っていきますので、そこからが面白くなってくると思います。
難易度も難しくなく、簡単に派手なアクションが堪能できますので。
次にアーマードコアフォーアンサーは結構初心者にはきついソフトかなと思います。
これでも昔よりはましになった方なんですけどね。
操作は確かに難しいですが、うまく操縦できたりすると結構楽しいです。
でも、ミッションによっては上級者でも攻略方法が分からないとすぐやられちゃったりするようなゲームです。
最後にガンダムは発売当初からかなり評判が悪いです。
操作も難しいですし、爽快感が味わえるようなゲームじゃないですね。
これよりはアーマードコアのほうが面白いと思いますよ。
投稿: dek | 2008.03.21 10:34
やっぱそうなんですか。
ガンダムは何処のレビュー見ても「壊れっぷりが良い」としか書いてないですね。
失敗したなぁ。
でもHDDにインストールしないでよかった。
売りに行ってもきっと二束三文だろうな。
龍が如くはもうちょっと我慢すればいいのか。
でも、あの表示は目に悪いです。
一日30分くらいが限度かも。
それかいっそ大画面LCDを買うか…
アーマードコアは前のシリーズから憧れていたんですけどかなり難しそうだからずっと敬遠していました。
元々ああいう3Dゲーム自体どうしても入っていけず楽しめなかったもんで。
楽しめたのはヴァーチャロンシリーズくらいかな。
やっぱり「慣れれば」楽しそうですね。
って、なんでもそうかもしれない。
投稿: mine | 2008.03.21 13:30
アーマードコアの醍醐味って、操作と機体の自由さですね。
操作の難しさは、その自由さへの代償ということでしょう。
ロボットゲームでは多いガンダムゲームでは、操作は簡単ですがその分移動や機体に制限があります。
原則ロック式で右2回押すと一定時間横ダッシュとか、ジャンプして一定の高さで空中をダッシュとか、かなり制限されたものです。
バーチャロンでも制限された動きなのは同じだと思います。
そこを自分の好みの機体を自由に動かして、自分の好きな武器で好きなように戦ってミッションをクリアするというのがアーマードコアの魅力であり、これまでシリーズ続いてきた理由でもあると思います。
PS3で出たガンダムはこの自由さを求めて駄目な方向に行ったんでしょうね。
アーマードコアの基本的な操作としては、L2でブースター吹かしながら左アナログで移動し、右アナログで視点を移動させて敵を捉え、ターゲットサイトが赤くなったらの○とかで攻撃、敵の攻撃がきたら左アナログとR2でさっとかわすという感じです。
攻撃ボタンと視点が同じ右手親指なのですが、敵を捕らえるとロックが効いてある程度敵を自動で追ってくれます。
とはいえガンダムゲーみたいにいつまでもロックしてくれるわけではなく、こちらが早く動くか敵が早く動いて敵が画面外に出るとロックは外れてしまいますけどね。
後は、パーツ組み替えて自分の好きな機体にすることです。
重くて遅いけど硬くて火力のある機体から、軽くて素早いけど火力は少ない機体まで自由に作れますし。
しかも機体の色を変えられ、エンブレムからデカールが貼れるので機体への愛着はかなり沸きます。
初心者にお勧めとまでは言えませんが、せっかく買ったのですから楽しんでいただけたらと思います。
投稿: dek | 2008.03.21 17:57
熱いですねぇ。
期待のアッセンブルや色の塗り替えとかはフォーミュラなんとかっていうゲームでもはまりました。
あちらは戦闘は自動なのでセンサーや補助武器のアッセンブル次第で色々変わって面白かったです。
そのノリなら大好きです。
あとはじっくりやるだけですね。
と、今日また中古で注文していた忌火起草ってのも届きました。
当分お腹一杯な状態です。
一口ずつ齧って、行きたいと思ってます。
でも、どれもやりこみ要素が深そう。
(ガンダム以外)
投稿: mine | 2008.03.21 23:08